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云VR技术推动VR体育观赛模式的普及

发布时间:2025-06-29

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云VR技术推动VR体育观赛模式的普及(图1)

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  117当代体育2021.01(3) 当代体育云 VR 技术推动 VR 体育观赛模式的普及张家祥VR 技术是能够彻底颠覆传统人机交互内容的革命性技术,其具有沉浸性、交互性、构想性等特点。如果将 VR 技术应用到大型体育赛事直播中,可以让观众获得在传统体育赛事直播中无法得到的高沉浸、高自由度的观赛体验。但由于 VR 头显设备自身技术限制,如高成本和不便携性等,导致该观赛模式无法大规模普及。在5G 网络的加持下,云 VR 技术有望代替传统 VR 技术,解决其设备笨重、成本高昂等问题,为 VR 技术在体育赛事直播应用领域的发展提供帮助。1 VR 技术的定义VR 全称 Virtual Reality,中文译为虚拟现实。该技术是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR 技术具有沉浸性、交互性、构想性的特征。沉浸性指使用者在使用过程中会产生身临其境的感觉 ; 交互性主要体现在使用者可以利用传感器等设备与虚拟环境互动 ; 构想性主要体现在使用者可以在虚拟世界中依靠自身的感知和认知,创造现实世界中某些不存在的事物。2 VR 技术在体育赛事直播中的应用2.1 沉浸式的观赛体验VR 技术可以创建一个虚拟环境,让使用者仿佛置身于该环境中并获得高沉浸式的体验。使用 VR 技术直播大型体育比赛,不仅仅是向观众传递比赛结果,更是为观众提供了仿佛亲临比赛场地的观赛体验。2017 年3 月23 日中国队对韩国队的足球世界杯预选赛中,微鲸 VR 在比赛场上设置了11 个机位为观众提供 VR 观赛服务,对于无法亲临比赛现场的球迷,只需使用 VR 头显设备,即可在家中获得仿佛置身于比赛现场的观看体验。2019 年在美国超级碗橄榄球赛上,Intel 与 NFL 合作推出了沉浸式6DoF 精彩转播 ,Intel 利用 True View 容积摄影技术,在13 个 NFL 体育馆,通过38 台5K 超高清摄像头,从多角度捕捉比赛中的精彩动作。2.2 多角度的观赛模式传统媒体主要通过镜头与景别的变化呈现赛事内容,但对于赛事过程的细节、环境等深度内容无法通过镜头传递。VR 的应用打破了这一叙事局限,通过360全景传播,将现场的具体情况、细节、环境全面地呈现在受众眼前。2018 年俄罗斯世界杯,国际足联与 BBC 首次将 VR 技术引入到世界杯直播现场。俄罗斯世界杯在赛场上使用了8 个超慢速的动作摄像机及2 个超高速摄像机,它们可以从各个角度精准地捕捉到球员全身动作变化,球员身上的传感器可以对其位置和动作进行更细致地捕捉,遍布球场的机位设置为球迷提供了各角度的观赛可能,VR 的360全景体验使观众可以自行选择角度观看现场比赛,拥有全方位熊猫体育直播平台的观赛体验。2.3 运动员视角的观赛方式除此之外,VR 技术还可以直接将观众带入比赛场中,以运动员的视角体验比赛。2017 年日本札幌亚冬会就率先在大型冬季体育赛事中使用 VR 转播,使观众坐在家中即可零距离自由选择角度观看比赛,获得“内部人”视角。2018 年平昌冬奥会上,运用安装在越野滑雪赛道上的多部摄像机及每位运动员身上携带的与摄像机联动的芯片,同步记录每位运动员的实时情况,用户可自由选择运动员,并以该运动员为主视角观看比赛。3 VR 观赛模式在推广中遇到的挑战VR 技术应用于大型体育比赛的直播,虽然可以给观众带来全新的高沉浸、高参与度的观赛体验,但相较于传统电视直播仍然存在许多问题,其中用户设备的高成本和不便携性是 VR 观赛模式推广需要解决的主要问题。3.1 设备的高成本VR 头显设备主要分为外接式头显、移动端头显和一体式头显。外接式头显通过外接电脑主机进行数据运算和图像渲染,拥有较高的性能,可用于高交互性、高流畅度的 VR 体验,但是要配置高性能的 GPU 和 CPU,从而导致用户使用成本高。基于手机的轻量级 VR 与一体机 VR 无需外接主机,自身可以进行数据运算和图像渲染,虽然成本低,但其性能不足,观众很难获得高质量的沉浸式体验。目前,市场上面向大众市场的 VR 头戴设备价格基本在2500 元以上,甚至在7000 元以上,除此之外,若想获得高沉浸的观赛体验,还需要配置高性能的电脑或手机,对于一般用户,无疑门槛过高。3.2 设备的不便携性观看 VR 赛事直播时,用户需要佩戴笨重的 VR 头显设备,若使用外接式 VR 头显设备还需要与个人电脑进行连接。这使得

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